Juegos del clima para niños

Hablar del clima es una de las primeras formas en que los niños relacionan lo que ven afuera con lo que hacen: tomar un paraguas, ponerse los guantes, volar una cometa.

En nuestros juegos del clima, los niños miran el cielo, dicen qué tiempo hace y eligen lo que corresponde. Cada pregunta se dice en voz alta y se muestra con un símbolo del clima, así que hasta quienes todavía no leen pueden jugar solos.

Juegos de clima

Viste a Osito

De 2 a 6 años

Ayuda a Osito a prepararse para cualquier clima

Lo que aprende tu hijo

  • Reconocer días de sol, de lluvia, de nieve y de viento
  • Aprender las palabras para los distintos tipos de clima
  • Relacionar el clima con lo que nos ponemos y hacemos
  • Pensar en causas y efectos sencillos

Consejos para madres y padres

  • Miren juntos por la ventana cada mañana y digan qué tiempo hace.
  • Deja que tu hijo elija la ropa según el clima del día, y hablen del porqué.
  • Miren juntos los símbolos del pronóstico del tiempo.

Clima: preguntas de madres y padres

¿Cuándo empiezan los niños a entender el clima?

Los niños pequeños pueden nombrar climas sencillos como el sol y la lluvia desde los 2 o 3 años. Entre los 3 y los 5, empiezan a relacionar el clima con lo que significa para ellos: lluvia significa botas, frío significa abrigo.

¿Cómo ayudan los juegos del clima a los niños pequeños?

Relacionar el clima con la ropa y con objetos como el paraguas amplía el vocabulario y el pensamiento de causa y efecto. También es un paso para que se preparen solos para el día.

¿Cómo puedo hablar del clima con mi hijo?

Miren afuera juntos cada mañana y pregúntale qué tiempo hace. Deja que te ayude a elegir qué ponerse, y hablen del porqué: “Hace viento, así que necesitas una chaqueta.”

Más para aprender

  • Colores Revienta globos para encontrar y nombrar colores.
  • Números Cuenta animalitos simpáticos y encuentra el número.
  • Figuras Encaja figuras planas y encuentra figuras en 3D.
  • Letras Encuentra letras mayúsculas y minúsculas.
  • Animales Adivina el animal por su sombra.
  • Música Repite melodías en un xilófono de colores.
  • Emociones Nombra emociones en caritas y pequeñas historias.