Jeux pour apprendre à compter

Compter est l’une des premières compétences mathématiques des enfants. Entre 2 et 5 ans, la plupart passent de la comptine numérique à la compréhension que chaque nombre représente une quantité.

Dans nos jeux pour compter, les enfants comptent de petites bêtes et touchent le nombre correspondant. Ils peuvent toucher chaque bête pour la marquer comme comptée, ce qui leur apprend à compter chaque objet une seule fois.

Nombres : nos jeux

Compte et touche

De 2 à 5 ans

Un jeu pour compter avec de petites bêtes

Ce que votre enfant apprend

  • Compter de petits groupes, de 1 à 10
  • Compter chaque objet une seule fois
  • Associer une quantité à son nombre écrit
  • Reconnaître de petites quantités d’un coup d’œil

Conseils aux parents

  • Comptez ensemble les objets du quotidien : les marches, les cuillères, les petites voitures.
  • Montrez chaque objet en comptant, puis répétez le dernier nombre : « un, deux, trois. Trois pommes ! »
  • Commencez par des groupes de trois au maximum, puis augmentez peu à peu.

Nombres : questions des parents

À quel âge les enfants apprennent-ils à compter ?

Beaucoup d’enfants de 2 ans récitent quelques nombres. Entre 3 et 4 ans, ils commencent à compter les objets un par un, en donnant un nombre à chaque chose. Comprendre que le dernier nombre dit combien il y en a vient en général entre 3 ans et demi et 5 ans.

Quelle différence entre réciter les nombres et compter ?

Réciter, c’est dire les nombres dans l’ordre, comme une comptine. Compter, c’est montrer chaque objet une seule fois en disant un nombre pour lui. Compte et touche fait travailler exactement cela : toucher chaque petite bête une fois, puis choisir combien il y en a.

Comment travailler les nombres à la maison ?

Comptez ensemble les marches, les goûters et les jouets, et demandez « combien ? » à la fin. Pour commencer, des groupes de cinq au maximum sont parfaits. Repérez les chiffres sur les portes, les bus et les horloges quand vous sortez.

Encore plus à découvrir

  • Couleurs Éclate des ballons pour trouver et nommer les couleurs.
  • Formes Encastre des formes planes et trouve des formes en 3D.
  • Lettres Trouve les lettres majuscules et minuscules.
  • Météo Prépare Nounours pour le soleil, la pluie, la neige et le vent.
  • Animaux Devine l’animal grâce à son ombre.
  • Musique Rejoue des mélodies sur un xylophone arc-en-ciel.
  • Émotions Nomme les émotions sur les visages et dans de petites histoires.