Chenille des motifs
De 2 à 6 ans
Un jeu de chenille pour repérer les motifs
Repérer des motifs est l’un des premiers pas de la pensée logique. Quand un enfant voit qu’après rouge, bleu, rouge, bleu vient rouge, il découvre une règle et s’en sert pour prévoir la suite, une compétence qui soutient les mathématiques, la lecture et la résolution de problèmes.
Dans nos jeux de logique, les enfants complètent les motifs d’une gentille chenille : d’abord deux couleurs qui alternent, puis des motifs plus longs avec des fruits et des animaux. Chaque consigne est lue à voix haute et montrée en image : même les enfants qui ne savent pas encore lire peuvent jouer seuls.
De 2 à 6 ans
Un jeu de chenille pour repérer les motifs
Beaucoup d’enfants savent continuer un motif simple à deux éléments, comme rouge, bleu, rouge, bleu, entre 2 et 3 ans. Vers 4 ans, la plupart peuvent reproduire et continuer des motifs plus longs comme AAB ou ABC, et vers 5 ou 6 ans, beaucoup inventent leurs propres motifs et y repèrent les erreurs.
Les motifs apprennent aux enfants à chercher des règles et à s’en servir pour prévoir : c’est le cœur de la pensée logique. C’est une compétence mathématique précoce, liée au comptage, aux nombres et aux formes, et repérer des sons et des lettres qui se répètent aide aussi à lire.
Construisez des motifs avec des cubes, des perles, des crayons ou des goûters, et laissez votre enfant les continuer. Faites des motifs sonores avec des claps et des pas, et montrez les motifs sur les vêtements, le papier peint et le carrelage. Quand votre enfant est à l’aise, laissez-le créer un motif que vous continuerez.